indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
下部分会着重描述MOD在国内发展意义以及未来发展前景。……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/u/jianjiaoshou/blogread/9403
地方性棋牌它有着地方特色,能吸引本地的玩家,而形成一定的圈子和群体,慢慢成为市场的一部分。……文化价值棋牌游戏在互联网时代显然有着得天独厚的优势,玩法虽然千篇一律,但这并不妨碍它们在互联网时代展现新的发展前景和市场价值……随着移动终端入口、互联网争夺战的加剧,未来的2~3年,棋牌游戏在移动端发展前景将越来越广阔
indienova.com/steam/game/1622510
这是一款具有复古感觉的3D动作游戏。 解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……根据你所控制的角色,情景可能会发生变化......?灵梦和魔理沙有自己的特点
indienova.com/u/maozhua/blogread/28556
对于游戏音效的意义和影响,业内早有共识。……,这就提升了一定的专业性,这样对于音效制作的了解和品鉴也更加的专业。……总体来说,游戏音效未来发展前景一片大好,音效制作也从小作坊模式向专业化规模化发展,现在的游戏音效制作
版本:Early Access
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